网格图mesh 函数可创建线框网格图。默认情况下,网格图颜色与曲面高度成正比。
z = peaks(25);
figure
mesh(z)
曲面图surf 函数用于创建三维曲面图。
surf(z)
曲面图(着色)surfl 函数使用基于颜色图的光照创建曲面图。为了实现更平滑的颜色过渡,请使用具有线性强度变化的颜色图,如 pink。
surfl(z)
colormap(pink) % change color map
shading interp % interpolate colors across lines and faces
等高线图contour 函数用于创建包含常量值等高线的绘图。
contour(z,16)
colormap default % change color map
二维箭头图quiver 函数将二维向量绘制为箭头。
x = -2:.2:2;
y = -1:.2:1;
[xx,yy] = meshgrid(x,y);
zz = xx.*exp(-xx.^2-yy.^2);
[px,py] = gradient(zz,.2,.2);
quiver(x,y,px,py)
xlim([-2.5 2.5]) % set limits of x axis
三维体的切片图slice 函数显示三维体数据的切片平面的数据。
x = -2:.2:2;
y = -2:.25:2;
z = -2:.16:2;
[x,y,z] = meshgrid(x,y,z);
v = x.*exp(-x.^2-y.^2-z.^2);
xslice = [-1.2,.8,2]; % location of y-z planes
yslice = 2; % location of x-z plane
zslice = [-2,0]; % location of x-y planes
slice(x,y,z,v,xslice,yslice,zslice)
xlabel('x')
ylabel('y')
zlabel('z')