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评价数不足

阿门罗全角色主观评测

由 叙己 制作

【内容】一些个人对于阿门罗中不同角色的使用心得和评测,希望可以给一些刚刚接触到阿门罗的新手玩家一些帮助。【注意事项】·简易评测,面向于新手玩家。·内容如有误,欢迎斧正。·评测内容主观,仅供参考。

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创建者

叙己

游戏中Wallpaper Engine

类型: 角色, 职业, 基本游戏玩法, 模组或配置, 攻略Languages: 简体中文

发表于

更新日期

2023 年 4 月 14 日 上午 2:21

2024 年 2 月 14 日 上午 9:05

82

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7

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指南索引

总览

前言

狼族角色

兔族角色

熊族角色

鼠族角色

强盗族角色

龙之部落角色

皇家角色

后记

留言

前言

阿门罗是一款我个人很喜欢的游戏。最开始的时候是在手机上玩,后来知道在Steam平台有,后续就一直在Steam上玩了。目前个人差四个成就全成就,大部分角色都有接触过。之所以想要写一篇攻略,是因为这段时间和朋友们又一起玩阿门罗了,希望能够借这个机会记录一下自己的一些心得,同时也为后续选择阿门罗的新手玩家提供一些个人的视角。本人将从角色本身的强度和特性,以及个人的使用体验,综合以上角度来分析角色。会存在部分角色玩的不够精通,也许会有一些误解,个人会在后续的游戏中逐渐体验更多那些以前玩的比较少的角色然后修改内容。最后再次强调:· 本测评十分主观,抛砖引玉,希望大家多多包涵。· 阿门罗的角色没有固定的玩法,不同的搭配可以有不同的效果,不同的局势也会制造不同的机遇,不必拘泥于特定的玩法。· 不断更新中。

狼族角色

图片原作者:见水印塞恩冬狼是否容易上手:★★★★☆角色简介:塞恩作为狼族的王子,也作为玩家接触到的第一个角色,有着较为平衡的面板参数和简单易懂的技能。较高的血量和战斗力以及均衡的三点智力与精力让玩家每回合不需要从大量手牌中进行选择,很适合新手对于游戏的了解。角色特性:塞恩的技能只要在战斗中就能触发,使用频率高,效果显著,但由于是烧卡技能,所以需要有充足的手牌术,前期可以点一些智力。个人心得:塞恩非常适合抽防御类装备。因为阿门罗中角色是否被击退取决与双方的伤害比,而塞恩的穿刺技能可以直接忽视对方的护甲。哪怕对方有九点防御,只要你有一个穿刺的剑,就可以轻松突破对方的防御。所以太多的普通攻击对于塞恩来说意义不大。也正是因为在穿刺上的优势,塞恩可以放弃叠加大量的攻击而转而叠加防御值,确保自己在战斗中万无一失。同时也因为塞恩技能的特征,我个人觉得塞恩是非常适合弑君的角色之一。麦格纳坚不可摧者是否容易上手:★★★★☆角色简介:麦格纳作为和塞恩定位较为接近的战斗角色,有着更高的血量和较低的精力。由于技能的相近,麦格纳上手难度也并不高。但由于开局的精力和智力较低,前期可能体验感不如其他角色。角色特性:麦格纳在战斗中是防御力尤为突出,但实际体验起来其实是更偏向于攻击,适合主动出击的角色。个人心得:在这边需要提到一点,装备附送的骰子是优先于烧卡创造的骰子的。也因此,如果麦格纳装备上的防御比较突出,就会出现在战斗中对手的攻击是优先打了很多普通的盾而不是有反弹效果的盾。实际使用起来麦格纳更适合多带一些进攻性的装备,确保自己的反弹盾能够成功被对手消耗。尖牙放逐者是否容易上手:★★★☆☆角色简介:整个游戏可能战斗爽度最高的角色,纯粹的攻击,纯粹的暴力。角色特性:尖牙是一个很容易玩,强度很高的角色。原因就在于尖牙不需要做出太多的取舍,只需要纯粹地走攻击路线就好。但这并不意味着尖牙是容易上手的,因为尖牙开局自带腐化,却有着较低的精力,因此想要玩好尖牙基本都要对这个游戏更深层的腐化玩法有着更高的理解(对于新手来说)。个人心得:收割型角色,打残血角色几乎都是虐杀,但对方血高就没办法触发。很简单,尽可能快速腐化后主动出击多杀,装备只需要带进攻类型的就好。里弗哀嚎之矢是否容易上手:★★★☆☆角色简介:玩起来很舒服的面板参数,参与感十足的角色技能。和其他狼族的勇士一样,也是偏向战斗类型的。角色特性:里弗是一个玩起来相较于其他狼族角色更有操作感的角色。第一是在于里弗的初始智力和精力是最高的。其次在于里弗的技能有一个比较特别的机制:如果对方被一件射死,你会停留在原地。虽然这句话很短,但也正是因为这句话,里弗在有一些情况下会面临更复杂的选择。这意味着有些时候里弗需要注意对方的血线,因为对方的血量会在一定程度上决定了是否你会消耗更多的AP才能够到达目的地。尤其是在皇宫中存在一血守卫的情况。个人心得:个人比较推荐里弗可以携带孔雀石戒指(效果:在与生命值小于或者等于三的勇士战斗时,可以侦察并+1剑。)因为里弗战斗前必定会令对方血线-1,所以里弗相较于其他的英雄更容易触发孔雀石戒指的效果。而且孔雀石戒指的信息位可以很大程度上提高里弗的强度(夜间战斗更大程度上看到其他勇士/看到勇士战斗时可以射箭。)

兔族角色

图片原作者:见水印安布尔远寻者是否容易上手:★★★★★角色简介:安布尔的技能是纯被动运气加成,因此在上手难度上属于非常容易。不需要有太多思考的地方(可能在路线的选择上会因人而异)。角色特性:欧皇的挚爱,开局走地牢又是宝藏又是随从的快感真的很幸福。兔族的角色事实上都挺好上手,启动资金也比较多不会出现开局卡手的情况。个人心得:安布尔比较常见的基本上是灵石和威望路线,法术和谋略的发展取决于玩家自己的选择,所以安布尔可以在开局之后看局势的情况顺时而动,灵活度也比较高一些,属于不容易打得憋屈的那一类勇士。艾尔希娅兔窝的女典狱官是否容易上手:★★★☆☆角色简介:我第一个到达精通十的角色,也是曾经我最喜欢的角色之一。艾尔希娅属于非常典型的智谋类型,非战斗角色。发展经济,在长局当中优势极为突出。非常适合那些喜欢在幕后左右局势,不喜欢与他人正面冲突的玩家。纵横交错,运筹帷幄。角色特性:艾尔希娅的主要玩法,从我个人角度:前期多走城镇建墙,滚雪球式的发育经济,然后获得诡术卡片的折扣优势加上高智商和每天白天的大量收入。后期可以迅速在一回合中出掉大量的诡术卡牌。由于建筑师的技能是永久改变地形,所以艾尔希娅的嘲讽度也很高,因为她的存在注定会对其他游戏玩家造成不是很友好的体验。但由于艾尔希娅的战斗力不高,加上前期如果为了走聚落会导致任务进展拖后,所以艾尔希娅基本不会考虑走弑君路线。基本都是威望胜利。个人心得:这边推荐艾尔希娅带的护身符是冲刺(若你有一点或者更多的行动点结束回合的时候,下回合你会会获得一点额外的行动点数。)因为艾尔希娅依赖地形触发技能(结束在城镇),所以有些时候必须做出牺牲。冲刺可以在一定程度上弥补这一缺点。艾尔希娅的城墙因为自带一防御,所以艾尔希娅前期事实上是并不用太担心在攻击中被杀害的。但艾尔希娅最难的点就是在于如何合理地运用诡术卡来稳定自己威望领袖的地位,同时阻止其他人弑君(手上可以留着一张盗窃灵石和狙击罪犯的诡术牌,关键时刻可以力挽狂澜。)【大抢劫】【神枪手】(在宫殿中必定有赏金,而且由于需要消耗所有AP,晚上进宫殿的角色第二天必定是二级悬赏(1+2=3)至少是三点伤害。)巴纳比古怪之灵是否容易上手:★★★★☆角色简介:装备流角色,主要还是走攻击路线,运气好的话是一个很好玩同时很多样化的角色。角色特性:巴纳比的技能可以随意的替换装备,所以如果运气足够好,完全可以根据不同的情况装备不同的道具来应对不同的场合。例如没在战斗的时候可以上非战斗道具,被他人攻击时装备防御道具,主动攻击他人的时候在换不同的道具。非常灵活的角色。但十分看运气。有些时候甚至会出现一首的道具但是只能凑出来一套能用的装备。个人心得:巴纳比时一个前期很吃道具的角色,因为巴纳比抽到的道具牌是无法被主动丢出手的(会被替换回手中),所以巴纳比如果智力较低,同时没有战斗的话,非常容易出现卡手的情况。在一定程度上巴纳比是比较看运气,如果运气比较差很容易玩的比较憋屈的一个角色(至少在游戏前期是这样的。但在游戏后期巴纳比装备数足够之后,会比较得心应手一些。属于发育类型的角色,装备数越多灵活度越高。在这边需要提到一个特殊-AP的道具,重型板甲(-1AP,+3防御),巴纳比只要在回合开始前卸掉这个装备就能够恢复AP,属于神装之一。(回合结束装上,快到自己的时候卸下。)哈格雷夫雷霆伯爵是否容易上手:★★★☆☆角色简介:和艾尔希娅一样的高嘲讽角色,架枪起来谁都打,平原上的恶魔兔。属于是人见人恨的高射炮角色。角色特性:哈格雷夫在某种意义上相当于战斗版本的艾尔希娅,但实际体验起来哈格雷夫的技能限制其实还是较多的。第一就是需要在特定的区域内结束回合,另外就是需要周围有人路过。大多数情况哈格雷夫架枪后,射中的都是国王卫队而不太是勇士。也因此,哈格雷夫需要面对通缉的可能性比其他的勇士要更大一些。而且由于地图是随机生成的,平原和山脉的地点随机性太大了。但如果运气足够好,天时地利,那么哈格雷夫就能够成为每个人的心头刺。个人心得:和艾尔希娅一样的护身符,戒指可以带绿宝石(战斗点大概率在平原)和彩虹石英(通用性最大)。战斗型角色,技能比较吃信息位和他人的路线,因此实际表现相对而言没有想象中理想。

熊族角色

萨那森林姊妹是否容易上手:★★★☆☆角色简介:法师角色,魔物の克星,女祭司。这些都是萨那的标签,但都无法定义萨那。萨那由于初始战斗力只有两点,所以嘲讽极低,基本不会被他人视作威胁。同时由于萨那战斗能力较弱,对于新手来说游戏的参与感也很低。法术流事实上会比战斗流派更需要熟练度,从这个角度出发,我觉得对于新手来说,萨那是有上手难度的(从游戏体验上来说)。角色特性:由于萨那女祭司的特性,萨那在腐化局可以说是翻身做主人,尤其是在其他角色选了尖牙或者龙族角色的情况下,萨那女祭司的技能就变得非常重要了。在特定情况下萨那其实是一个很强的角色。个人心得:萨那是可以走弑君路线的(国王是腐蚀的生物),同时萨那可以走灵石路线(高法力),但由于低战斗力的情况,前期萨那的游戏体验感不会很强。推荐在其他角色选择了偏向于腐化流派的时候可以选择萨那进行针对。布朗伐橡树者是否容易上手:★★★☆☆角色简介:坦克型角色,上限极高,但续航能力不强。高体力高攻击,熊族的战斗天花板。角色特性:布朗配合疤痕施法者可以在短期之内快速叠自身的战力(并非是简单的在战斗中加骰子,也可以用于叠任务属性,提高任务成功概率),理想中每轮使用的法术牌在2-3张。由于布朗的疤痕施法者是在下一回合结束前都有效,所以技能触发率还是相当可观的。个人心得:布朗的缺点也很明显,初始的精力面板和智力面板参数并不高,在前期是一个相对乏力的角色(但体力值高所以并不是很怕前期回家。)短期战斗力很强,可以靠自身特性越级去打一些可能实力原本比较悬殊的角色。属于爆发性英雄。尤尔达娜吞噬者是否容易上手:★★☆☆☆特别说明:尤尔达娜的技能如何使用:所有在自己回合拖放到自己身上的法术卡都会被烧毁(也就是说不能在自己回合对自己施法),根据烧毁的符号在回合结束后获得对应的额外契约卡片:注意:生成的契约时根据你投到锅里的牌的符号还给你的,多投牌会从中随机。所以一般每回合投一张腐符号:给予技巧契约,拿对手一点最高属性,有多个最高从中随机。(最强契约)怀尔德符号时:给予命运契约,增加对手陷阱难度。月符号:给予眼瞳契约,针对目标的隐身。阳符号:给予血缘契约,目标杀一单位你回一血。盾符号:给予勇武契约,若双方战斗,则攻击方减二战力(战斗结束后)。角色简介:娱乐性很高,高嘲讽度,同时有很高上手难度的角色,上限很高,需要低调发育,容易被针对。角色特性:一回合可以上一个契约法术,前期羸弱,后期强势,非常害怕死亡的角色。因此护身符和戒指都推荐带偏防御类型的卡牌。月和腐化符号的法术牌前期可以优先烧毁,同时需要注意的一点是,尤尔达娜一回合只能用一张法术卡,烧多了是随机从其中选择的。个人心得:娱乐性很强的角色,一旦死亡全部契约消失,所以生存能力必须拉满,这边非常推荐优先点月隐,前期可以避开很多针对性的法术。只要活的足够久,就有足够的契约牌可以给你加成。长局优势很大。古尔怀尔德同族是否容易上手:★★★★☆角色简介:可能是最不容易死掉的熊族,但也是高嘲讽角色。非常好用的个人技能,对下次伤害完整免疫(法术,陷阱,道具,战斗伤害)。角色特性:技能非常好用同时收益极大的熊,而且由于守护者的效果没有白天夜晚的限制,而且森林地形众多,所以一天可以上两次守护者,踩陷阱也不怕了。配合熊族的戒指可以走战斗路线(守护者的效果可以携带到战斗当中),容易上手但也因为生存能力出众成了高嘲讽目标。个人心得:古尔虽然有守护者,但是非常依赖个人能力(如果防御力太弱很容易在战斗中把守护者的效果给移除掉(哪怕只有一点伤害)。另外古尔的初始智力太低,建议开局可以多带一点智力。

鼠族角色

图片原作者:见水印默丘里奥狞笑之刃是否容易上手:★★★★☆角色简介:爱偷钱的小老鼠,技能存在感总的来说不是特别高,关键时刻可能差一两块钱能装装备的时候挺舒服的,在前期可以拖慢其他比较穷的角色的成型进度,中后期可以作为一部分经济的补充来源聊胜于无。角色特性:初始面板智力很高,前期极不容易卡手,唯一可能卡手的情况就是两点的精力实在是用不出去法术牌。五体力四战力打架也不会太怂,再加上老鼠前期资金比较多,可以在最开始的时候通过战斗或者踩陷阱烧卡。个人心得:技能点没有太多补充的地方,但需要注意的是小老鼠不需要像艾尔一样为了触发技能而绕路,前期应该专注于做任务。萨尔贡死亡讲述者是否容易上手:★★☆☆☆角色简介:非常实用的技能,极大程度上提高了运气不好而导致的下限。避开差牌的时候可以知道下家会抽到的牌,实际上萨尔贡的技能很好用,上限高下限也高。之所以选择评分难上手是因为由于萨尔贡打不动人,所以极大程度上需要依靠自己的抽牌技术。角色特性:很酷炫的移动动画。个人心得:萨尔贡完全可以依靠自己的技能拿走较多的优质卡牌避免鬼抽,特别实用,至少在你抽最后一张牌的时候可以将利益最大化。佐沙暗夜之母是否容易上手:★★★★☆角色简介:非常好用的角色,很适合新手,同时上限也很高。晚上隐身基本有一半的时间是不会被人发现,配合斗篷甚至可以出现一整局游戏都没有出现的佐沙。角色特性:佐沙是非常适合游走位的角色,面板属性也很好,速攻流完美的诞生。隐匿的特性让他很难被针对和发现,同时佐沙也有不俗的攻击和智力,使用起来很舒服。个人心得:佐沙非常适合速攻打法,同时也很适合走战士路线,除了适当规避不要在晚上现身之外没有太多需要注意的点。隐身给个人和战斗带来的收益其实是很客观的。格莱奥特屠夫女爵是否容易上手:★★☆☆☆角色简介:较为难以发挥的角色,不太灵活,但运气好的时候可以大杀四方。初始面板很不错,但套路较为固定。角色特性:角色的部落骰子初始为零,所以想要发挥技能的效果,白天至少要使用两张诡术卡。这样就导致格莱特奥很需要较高的经济水平来获得加成。非常吃聚落折扣(如果其他角色不抢聚落的话其实还好,但如果没有抢到太多聚落,就很容易陷入被动的局面,相当于白板。而且因为角色和诡术高度绑定,所以抽到的诡术牌的质量决定了这个角色的强度,和运气关系太大。个人心得:戒指一定要带打折扣的戒指,然后多走聚落,有时候宁可亏点数也要把聚落抢下来,然后多加的骰子是一整晚都有效果,所以可以连穿多个角色也不用担心技能失效。

强盗族角色

特威斯小光爪是否容易上手:★★★★☆角色简介:自带加强版躲避术,不怕被进攻类型的角色针对了。角色特性:虽然拿着一把木剑,但更适合走法师的流派,在战斗中的生存能力远高于其他法师。个人心得:没有怎么玩过,待补充。但需要注意的一点是,如果被侦察到,特威斯的躲避术就会失效。西拉斯魔鬼是否容易上手:★★★☆☆角色简介:固定玩法的角色,纯纯的战士。技能很好触发而且很强。只要生存下来了基本都是自带2-3把剑打别人,优势很大。角色特性:开局路过附近有国王卫队对着他打就好了,西拉斯的技能非常适合速攻弑君,个人心得:开局可以多带一点智力弥补智力上的短缺,西拉斯自带三剑,适当的带一到两个攻击性武器就很容易打破或者杀死其他普通的玩家。但前期由于起步资金比较少,比较羸弱。贺拉斯硬铁诗人是否容易上手:★★★★★角色简介:五战力六体力的面板非常适合战斗,同时技能也很适合新手,可以在任何时候和板块上的国王护卫交换位置,避免发起攻击导致的通缉和战斗。角色特性:贺拉斯在前期因为可以不用顾虑国王护卫的位置,所以相较于其他人能够更快得完成任务。对于新手来说一个比较讨厌的点就是在于自己要去的板块上面已经有国王护卫了,如果打国王护卫就会被通缉,因此犹豫不决。贺拉斯的特性可以很好解决这个问题,同时不用太纠结个人的配置,易于上手。个人心得:贺拉斯前期很强势,因为大多数玩家前期装备还没有起来,在路径的选择上会有比较大的掣肘(国王卫队),同时国王卫队基本上只在白天行动。所以最开始的时候如果选择绕路或者等待国王卫队离开就有可能需要额外的回合或者更多的AP,贺拉斯的技能就可以很好的消除这个顾虑。但是随着游戏进展的加快,贺拉斯的技能在后期的作用则越来越小了。属于前期强势但是后期会弱的角色。斯卡利特强盗国王是否容易上手:★★★★☆角色简介:属性点没有短板,标准的经济开局,比较全面的角色,技能触发次数偏少。角色特性:上限提升的会比其他角色更高,因为斯卡利特拯救村庄就一定必出随从。虽然随从也有好有坏,但是一个好的随从可以很大程度上改变一个角色的打法。但需要注意的是斯卡利特期望的技能触发次数其实是比较低的,第一是因为大多数情况下村庄不一定会被恐吓,同时被恐吓的村庄不一定会在自己附近,如果在自己附近也要决定是否绕路。个人心得:玩的比较少,但斯卡利特比较适合走威望路线,因为有一些国王的命令是可以恐吓村庄的,同时也有概率可以利用国王的命令多召唤贝文恐吓村庄,再者就是救出被恐吓的聚落可以获得威望,和斯卡利特的技能相辅相成。

龙之部落角色

福洛达尔蠕虫吟唱者是否容易上手:★★★☆☆角色简介:大法师蜥蜴,五点精力四点智力非常适合走法师路线。同时由于腐化族群的加成,毫无顾虑地快速走腐化可以使得其可以走弑君(一整局只要不是特别运气不好,则肯定可以在弑君时腐化值高过国王)。角色特性:在贝恩附近停止会使贝恩成为自己的傀儡,所有路过贝恩的人都会被贝恩主动攻击。这个技能在前期还算可以,但需要注意的是如果其他角色都是高战力的进攻类型角色则可能很大程度是给对方送威望和奖励。个人心得:可以根据其他角色的选将决定是否选福洛达尔,技能对自身的加成和优势基本可以忽略不记,扰乱局势。但是初始面板很适合走腐化法师路线。雅戈尼娅亡魂是否容易上手:★★★★☆角色简介:续航性战斗角色,每两回合击杀一个角色就可以做到每回合回复一点体力值。再加上初始的高体力,使得其很难被杀死。角色特性:雅戈尼娅的技能需要通过战斗击杀才能达成,所以是很明显的偏向战斗的角色。但比较尴尬的一点在于,整个龙之部落都很少有适合战斗的戒指。唯一适合战斗的斧石也需要杀死角色才能触发(也就是在结束状态后的第一场战斗直到杀死角色之间所有的加成都不会存在。同时加的只是骰子(2/3概率有效),同时不是属性所以适用面较窄,相对而言比较鸡肋。而且是在杀死角色后才触发的,而往往第一场战斗才是最难的。祝圣本身的技能强度其实并不低,相当于杀死对方会恢复两点体力,但存在延迟效果,同时效果无法累积。也就是如果你在一回合内无论击杀多少角色,都也只能恢复两点体力。导致如果雅戈尼娅只点攻击,在面对车轮战也会力不从心。个人心得:充分利用雅戈尼娅的特性,在前期大家装备都不是很强劲的情况下在战斗中可以通过多烧进攻牌,或者在装备的选取上多选取进攻类型的装备来触发祝圣,通过祝圣来缓慢恢复战斗中可能的亏血。欧夏娜哨兵是否容易上手:★★★☆☆角色简介:专门攻击法师的玩家,这边不太推荐新手玩,因为欧夏娜需要注意的点比较多,打起来需要思考的地方也比较多。角色特性:非常标准的战士面板,但实际打架会有一点点吃亏,因为技能只在以下情况有效: 你是主动攻击方。 对方是勇士。 对方手中有牌。 对方对方手中有魔法牌。 该魔法牌恰好为盾/太阳 或 月亮/怀尔德 或 腐化。也就是说,你打国王卫队,国王以及贝恩的时候,技能不会触发。你被其他玩家攻击的时候也无法触发。就算触发了,也有概率是你帮对手烧了一张牌。是一个打法师比较强劲,但多数情况下并没有想象中那么强的角色。个人心得:看到其他玩家玩法师的时候可以考虑选欧夏娜,因为法师手中大概率是有较多的法术关键牌的,同时法师比较避战,欧夏娜主动出击还是很舒服的。纳扎尔狂人是否容易上手:★★★★☆角色简介:新手应该会比较喜欢的角色,因为每回合都能使用一次技能。游戏体验感比较强。4444的面板非常平均,但开局的钱太少了,很容易卡手。一回合固定一战有效的腐蚀卡在面对陷阱或者战斗的时候可以直接烧掉,很适合走腐化的角色角色特性:每回合固定一张的腐蚀卡,效果是本回合内下一次移动的时候在该板块制造分身。但有一些很明显的限制: 分身无法获得灵石和回血,所以巨石阵的分身会被一眼看破。 分身无法踩地牢,地牢一眼看破。 不带沼泽戒指,分身踩沼泽也不会掉血。 分身无法占领聚落。所以其实分身是很容易识破的。分身的作用如下: 分身可以迷惑敌人,可以吸引敌人施法或者攻击(分身在第一次被施法或者攻击后会消失)。 分身可以踩掉除了皇宫以外的所有陷阱。在这里需要注意的一点是,分身卡如果当前回合不用,会在回合结束的时候消失,所以不要想着屯很多分身卡(笑。个人心得:战法双修的角色,非常适合走腐化(每回合必定一张腐化牌),腐化战斗中相当于第一张必定爆炸。但体力很脆,建议至少五血起步比较保险。戒指戴硫磺就可以,抵消沼泽伤害对于低血角色还是很不错的。如果夜晚进森林,可以把分身放在森林外,吸引敌人的火力。

皇家角色

国王卫队默默无名的秩序守护者@Palico是否容易上手:☆☆☆☆☆角色简介:无法使用的角色,为了保护国王而存在着。每天黎明,国王的卫队在阿门罗王国巡逻,保护聚居地,追捕赏金逃犯和打倒贝恩。在游戏开始时,国王的卫队是中立的,通常会忽略勇士,保护王国的聚居地。白天复活所有死亡守卫。但是,当勇士激怒国王被悬赏通缉时,国王的卫队将追捕勇士,并尝试杀死他们。国王的卫队属于白天部族,在白天拥有额外一个骰子。杀死国王的卫队将让你的勇士损失一点威望。角色特性:开局自带野兔之戟,相当于五点战斗力。前期威胁大,后期威胁不大。个人心得:需要注意的是,国王卫队只在白天移动,所以前期如果国王卫队占领了必经之路是很头疼的一件事情。国王卫队移动顺序:没有敌人的话会向最近的村庄走一步。叛徒:朝着叛徒方向砍;逃犯:朝着逃犯方向追,超过一定距离不会追;通缉:只会接近一步,碰到则触发战斗;贝恩:等同于逃犯。国王阿门罗的缔造者是否容易上手:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆角色简介:阿门罗永远的国王。角色特性:每天晚上增加一腐化,开局自带三装备,对局中杀死玩家能够回复一滴血:个人心得:决定国王强度的其实是群兽之刃这个装备,你失误的骰子都相当于国王的骰子,因此想要在弑君战斗中获得胜利最好的办法就是无论手上的卡牌是什么(是盾最好),都在战斗时烧掉。在非腐化战斗中,以三滴血的国王为标准,你需要击杀国王需要7个剑左右的战斗力:因为腐化会爆炸,所以理论上国王的骰子只有5面,其中怀尔德也算作防御。3血+7战力*((盾:1/5)+(怀尔德:1/5))+你失误的骰子*2/5=3+2.8+1(假设国王只从你这拿一个防御)=6.8=7特殊角色如尖牙,塞恩除外。但玩家到国王三滴血的时候其实大部分情况下已经出装完毕,同时可以套法术牌,所以理论上来说,弑君其实是并不难的情况。在打国王之前可以手上多留一些防御牌。出装也可以朝着防御的方向出装,三血左右进宫殿是最理想的。在这里友情提示:攻击国王会失去所有威望。

后记

谢谢大家浏览完我写的攻略!希望对你有帮助!有需要补充的点可以在评论区和我留言!我看到就会回复的!待补充。

1 条留言

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RaeTS

2023 年 4 月 14 日 下午 8:24

好有用!po主好棒

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